
ケトル


歴代のプレイステーション 貫かれた「直感的にわかる」という思想

ゲーム制作、オンライン、シェア 常に時代を先取りしてきたPSの革新性

グランツーリスモ開発者 「人と競うことの楽しさをフェアにしていきたい」

「見渡す限りゲームの世界」 PSVR没入感の秘密を探る

『Detroit: Become Human』開発者が語る「新しい時代のゲームの役割」

プレステのCM冒頭の音 「ジョン」「チョン」「ブン」、正解は?

プレステ開発のキーマン 「初代PSはゲームを“みんなのもの”にした」

グランツーリスモ開発者 「目指しているのはリアルではなくリアリティ」
