ケトル
歴代のプレイステーション 貫かれた「直感的にわかる」という思想
ゲーム制作、オンライン、シェア 常に時代を先取りしてきたPSの革新性
グランツーリスモ開発者 「人と競うことの楽しさをフェアにしていきたい」
「見渡す限りゲームの世界」 PSVR没入感の秘密を探る
『Detroit: Become Human』開発者が語る「新しい時代のゲームの役割」
プレステのCM冒頭の音 「ジョン」「チョン」「ブン」、正解は?
プレステ開発のキーマン 「初代PSはゲームを“みんなのもの”にした」
グランツーリスモ開発者 「目指しているのはリアルではなくリアリティ」
