ゲーム・アニメ・コミック
よしながふみ×雁須磨子対談 マンガ家はどうやって作品を形にしている?
プレステのCM冒頭の音 「ジョン」「チョン」「ブン」、正解は?
プレステ開発のキーマン 「初代PSはゲームを“みんなのもの”にした」
雁須磨子×よしながふみ対談 40代女子は「久しぶりの友達」とどう接する?
グランツーリスモ開発者 「目指しているのはリアルではなくリアリティ」
対戦格闘ゲームの代名詞『鉄拳』 Pが語る「忘れられない大失敗」
プレステ25周年 中古市場で高騰するゲームに共通する法則
25周年を迎えたプレステ 「21世紀のPS」を振り返る15のキーワード
