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よしながふみ×雁須磨子対談 マンガ家はどうやって作品を形にしている?

プレステのCM冒頭の音 「ジョン」「チョン」「ブン」、正解は?

プレステ開発のキーマン 「初代PSはゲームを“みんなのもの”にした」

雁須磨子×よしながふみ対談 40代女子は「久しぶりの友達」とどう接する?

グランツーリスモ開発者 「目指しているのはリアルではなくリアリティ」

対戦格闘ゲームの代名詞『鉄拳』 Pが語る「忘れられない大失敗」

プレステ25周年 中古市場で高騰するゲームに共通する法則

25周年を迎えたプレステ 「21世紀のPS」を振り返る15のキーワード
